■[hina]
[無題]
接戦になるのは楽しいし望むところなんですが、操作ミスったつもり無いのに、速度を奪われて置いていかれるのが何とも辛いです。
たぶんミッド以外のコースでも同様の現象は起こっているのでしょうけど。
twitter見てると両負けとかあるようだし、連勝ポイントのシステムも問題ありですね。
FSWのイベントみたいにポイント積み上げ式の方が単純で楽しいかも?
2018/09/07(Fri) 18:00 No.626
■[Dark-IA]
[無題]
実力によっぽど差がない限り、接戦になるから怖いんですよ。
他のコースでも言えるんですが、プレイヤーのAIは実際のとは違うラインで走ってる点があるんですよね。
追い付くのも速く、壁に当たって差が広がってもスタート地点に戻ればまた後ろでくっついてくるんですよね。
負ける前も何回かこの対処法に苦しめられました‼️
自分を負かした車種はベントレーでした。
2018/09/06(Thu) 22:58 No.625
■[hina]
[無題]
ミッドで怖いのはコーナーで追い抜かれるときですね。追突されたと思ったら急減速。いきなり150qとか下手すると100q以下になります。
たぶんラグのせいですが、3週目にこれをやるとどうしようもありません。最近はラインが重ならないように注意しています。
でも、むざむざインを空けるのも馬鹿らしく思えるし、どう走るべきか悩んでます。
2018/09/06(Thu) 11:29 No.624
■[Dark-IA]
[今シーズン]
ミッドのブーストおかしくないですか?
ランカー陣からも結構言われてるんですが…
このせいか3周目の唯一のブレーキポイントで刺さり、負けてしまいました。
ポイントは17850ptでした。
二度目の100連勝とはなりませんでした。
2018/09/05(Wed) 14:57 No.623
■[hina]
[無題]
Dark-IAさん、こんばんは。
イオンのゲームコーナー侮れませんね。R改やアウトラン2が現役稼働しているのは喜ばしいことです。
私もBTTAさんでのんびり遊びたいんですけどね〜。
最近色々失敗も多いし、時間に追われっぱなしの生活から脱出したいです。
明日の休日も午前中仕事入っちゃったし。orz
できれば夕方はSWDCでストレス解消したいところです。
2018/09/04(Tue) 21:36 No.622
■[Dark-IA]
[無題]
BTTAにリニューアル後初めて行きました。
トナ2は中級でレースモード使用で2'45"544でした。
2周目に久しぶりの40"561。
初級は2'11"180まで戻せました。
まだまだ現役だったようです。
2018/09/02(Sun) 19:01 No.621
■[Dark-IA]
[無題]
>ひなピヨさん
まだ今シーズンはやってません。
今はポイントに熱くならないである程度は楽しむようにやってます。
そんな自分ですが、BTTA以外でR改見つけました。
埼玉県久喜市の東鷲宮イオンの中のゲームコーナーにありました(東鷲宮駅から出て反対方向への通路を通ればすぐ着きます)。
2台あり、100円2クレで稼働しています。
カードは販売機がないために発行できないみたいですが、使用は2台とも出来ました。
音が低いのと画面変色が気になりますが…
今初音ミク痛車をコンプリートするために探してたのでやっと見つけられて良かったです。
バイナルと最高速のデータは参考にさせてもらってます。
アウトラン2(SPではないです)も30円で稼働してます。
2018/08/31(Fri) 15:29 No.620
■[hina]
[無題]
Dark-IAさん、こんばんは。
107連勝、20000点越えはすごいですね。
私は今シーズン、GT300で10000点超えるチャンスが2回ありましたがダメでした。
速い人と当たるとラインが重なり上手く走れなかったり、ブーストでオーバースピードになりコースアウトとか。
来シーズンは苦手のハマキタがあるし連勝は難しそうです。ミッドオーシャンはどうなるかな?
まあ、勝てなくても接戦に持ち込めるようにするのが今の課題ですかね。
デイトナ2は走ってる暇が全然無く…。
ぼちぼち頑張ります。
2018/08/28(Tue) 21:55 No.619
■[Dark-IA]
[無題]
>ひなピヨさん
SWDC始めてから5ヶ月経ちましたが、今のはゲームバランスが良いですよね。
ミッドオーシャンはでっかくしたハマキタって言ってた人がいましたが、自分はそうは思ってないです。
対戦は昨シーズンは最大で107連勝出来ました。
20000ptや100連勝は初めてだったので最終日に抜かれたんですが悔いはないです。
あと、MTで走れるようにしました(シーズン7から)。
このせいか、全然ドラゲーの方に手が出せてません。
トナ2はトナ1全一の方が中級でかなりラップタイムが伸びてきてるのではっきり言って抜かれそうな気もしてなりません。
2'44"754はそう簡単には抜けませんが…
1周目から好タイムで3周目の終わりの敵車当てに成功してますし、4周目もアラモターンがドンピシャで決まってますので…
まあ、抜かれたら仕方ないってことで受け止めますが。
MIXは…現状維持が大変なんですが何故かBTTAの台は壁ターンが決まりやすいです。
深谷ロボットや秋葉セガ、栗橋スポッチャとは全然違いました。
2018/08/25(Sat) 11:31 No.618
■[hina]
[無題]
Dark-IAさん、頑張ってますね〜。
ゲームバランスは1.06になってだいぶ良くなった気がします。ミッドオーシャンもなかなか楽しい。
でも対戦はまだまだ自信をもって走れるレベルじゃないです。
速い人に当たるとプレッシャーでよく自滅したり。
ぼちぼち頑張ります。
2018/08/24(Fri) 19:24 No.617